
Zynaptiq PITCHMAP ist ein technisches Wunderwerk und bis heute eines der wenigen Plugins, die das Unmögliche möglich machen: Es kann einzelne Noten innerhalb eines fertigen Mixes (polyphones Material) in Echtzeit ändern.
Während INTENSITY 2 den Klang "poliert", greift PITCHMAP direkt in die harmonische DNA der Musik ein.
1. Die Technologie: MAP (Mixed-Signal Audio Processing)
PITCHMAP nutzt eine hochentwickelte KI-basierte Analyse, um ein fertiges Audiosignal (z. B. einen kompletten Song oder eine Klavieraufnahme) in seine einzelnen Frequenzbestandteile zu zerlegen.
- Es "versteht", welche Obertöne zu welcher Note gehören.
- Es trennt transiente Anteile (wie Drums) von den tonalen Anteilen (wie Melodien), sodass der Rhythmus beim Umstimmen knackig bleibt.
2. Was kann man damit machen?
Die Einsatzmöglichkeiten klingen fast nach Science-Fiction:
- Harmonien ändern: Du hast einen fertigen Song in C-Dur, hättest ihn aber lieber in A-Moll? Du kannst die Noten einfach auf der Tastatur im Plugin "umschieben".
- Schiefe Töne korrigieren: Wenn in einer fertigen Gitarrenaufnahme ein Akkord verstimmt ist, kann PITCHMAP nur diese eine falsche Note innerhalb des Akkords geradeziehen.
- Remixing: Du kannst Gesang oder Instrumente aus einem Song direkt an die Tonart deines neuen Projekts anpassen, ohne dass es wie klassisches Pitch-Shifting klingt.
- Sound Design: Mit den Funktionen Purify und Electrify lassen sich Klänge extrem synthetisch oder fast schon "glitchig" verbiegen.
3. Die Steuerung: MIDI und Snapshots
Man kann PITCHMAP auf zwei Arten steuern:
- Manuell: Über die grafische Oberfläche (GUI) ziehst du die Quellnoten auf die Zielnoten.
- Live per MIDI: Du kannst PITCHMAP wie ein Instrument spielen. Wenn du auf deinem Keyboard einen Akkord drückst, "zwingt" das Plugin das Eingangssignal (z. B. ein Radio-Signal oder einen Loop) genau in diese Akkordstruktur.
4. PITCHMAP vs. PITCHMAP::COLORS
Es gibt zwei Versionen des Plugins, die oft verwechselt werden:
| Feature | PITCHMAP (Original) | PITCHMAP::COLORS |
| Fokus | Präzise Tonhöhenkorrektur & Harmonien | Kreatives Sound Design & Texturen |
| Kontrolle | Volle Kontrolle über jede einzelne Note | Vereinfachtes Interface, optimiert für Workflow |
| Besonderheit | Sehr tiefgreifend, ideal für Korrekturen | Entwickelt mit dem Produzenten Au5, Fokus auf "Farbe" |
| Sound | Kann sehr natürlich klingen | Neigt eher zu charaktervollen Transformationen |
Ein kleiner Tipp zur Anwendung
PITCHMAP ist extrem rechenintensiv. Da es das Signal de-mixed und wieder zusammenfügt, entsteht eine spürbare Latenz. Es ist daher eher ein Werkzeug für das Studio und das Mixing/Mastering als für den Live-Einsatz auf der Bühne (es sei denn, die Latenz spielt keine Rolle).
Wie bei INTENSITY 2 gilt auch hier: Die Technik ist mächtig, aber man muss vorsichtig dosieren, um keine unerwünschten digitalen Artefakte zu erzeugen – außer natürlich, man legt es als Sound-Designer genau darauf an!
Firma: Zynaptiq


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